ActivityDesigner.Text Eigenschaft

Definition

Ruft den Text ab, der dem Designer zugeordnet werden soll, oder legt diesen fest.

public:  virtual property System::String ^ Text {  public:
System::String ^ get(); protected:
 void set(System::String ^ value); };
public virtual string Text { get; protected set; }
member this.Text : string with get, set
Public Overridable Property Text As String

Eigenschaftswert

Der Text, der dem Designer zugeordnet werden soll.

Hinweise

Dient zum Zuordnen einer Textzeichenfolge zum Designer.

Gilt für: