Object Klasse

Definition

Unterstützt alle Klassen in der .NET-Klassenhierarchie und stellt Dienste auf niedriger Ebene für abgeleitete Klassen bereit. Dies ist die ultimative Basisklasse aller .NET-Klassen; es ist der Stamm der Typhierarchie.

public ref class System::Object
public class Object
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)]
[System.Serializable]
public class Object
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class Object
type obj = class
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)>]
[<System.Serializable>]
type obj = class
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type obj = class
Public Class Object
Attribute

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird ein von der Object Klasse abgeleiteter Point-Typ definiert und viele der virtuellen Methoden der Object Klasse überschrieben. Darüber hinaus zeigt das Beispiel, wie viele der statischen und Instanzmethoden der Object Klasse aufgerufen werden.

using System;

// The Point class is derived from System.Object.
class Point
{
    public int x, y;

    public Point(int x, int y)
    {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public override bool Equals(object obj)
    {
        // If this and obj do not refer to the same type, then they are not equal.
        if (obj.GetType() != this.GetType()) return false;

        // Return true if  x and y fields match.
        var other = (Point) obj;
        return (this.x == other.x) && (this.y == other.y);
    }

    // Return the XOR of the x and y fields.
    public override int GetHashCode()
    {
        return x ^ y;
    }

    // Return the point's value as a string.
    public override String ToString()
    {
        return $"({x}, {y})";
    }

    // Return a copy of this point object by making a simple field copy.
    public Point Copy()
    {
        return (Point) this.MemberwiseClone();
    }
}

public sealed class App
{
    static void Main()
    {
        // Construct a Point object.
        var p1 = new Point(1,2);

        // Make another Point object that is a copy of the first.
        var p2 = p1.Copy();

        // Make another variable that references the first Point object.
        var p3 = p1;

        // The line below displays false because p1 and p2 refer to two different objects.
        Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p1, p2));

        // The line below displays true because p1 and p2 refer to two different objects that have the same value.
        Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2));

        // The line below displays true because p1 and p3 refer to one object.
        Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p1, p3));

        // The line below displays: p1's value is: (1, 2)
        Console.WriteLine($"p1's value is: {p1.ToString()}");
    }
}

// This code example produces the following output:
//
// False
// True
// True
// p1's value is: (1, 2)
//
open System

// The Point class is derived from System.Object.
type Point(x, y) =
    member _.X = x
    member _.Y = y
    override _.Equals obj =
        // If this and obj do not refer to the same type, then they are not equal.
        match obj with
        | :? Point as other ->
            // Return true if  x and y fields match.
            x = other.X &&  y = other.Y
        | _ -> 
            false

    // Return the XOR of the x and y fields.
    override _.GetHashCode() =
        x ^^^ y

    // Return the point's value as a string.
    override _.ToString() =
        $"({x}, {y})"

    // Return a copy of this point object by making a simple field copy.
    member this.Copy() =
        this.MemberwiseClone() :?> Point

// Construct a Point object.
let p1 = Point(1,2)

// Make another Point object that is a copy of the first.
let p2 = p1.Copy()

// Make another variable that references the first Point object.
let p3 = p1

// The line below displays false because p1 and p2 refer to two different objects.
printfn $"{Object.ReferenceEquals(p1, p2)}"

// The line below displays true because p1 and p2 refer to two different objects that have the same value.
printfn $"{Object.Equals(p1, p2)}"

// The line below displays true because p1 and p3 refer to one object.
printfn $"{Object.ReferenceEquals(p1, p3)}"

// The line below displays: p1's value is: (1, 2)
printfn $"p1's value is: {p1.ToString()}"
// This code example produces the following output:
//
// False
// True
// True
// p1's value is: (1, 2)
//
' The Point class is derived from System.Object.
Class Point
    Public x, y As Integer
    
    Public Sub New(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer) 
        Me.x = x
        Me.y = y
    End Sub
    
    Public Overrides Function Equals(ByVal obj As Object) As Boolean 
        ' If Me and obj do not refer to the same type, then they are not equal.
        Dim objType As Type = obj.GetType()
        Dim meType  As Type = Me.GetType()
        If Not objType.Equals(meType) Then
            Return False
        End If 
        ' Return true if  x and y fields match.
        Dim other As Point = CType(obj, Point)
        Return Me.x = other.x AndAlso Me.y = other.y
    End Function 

    ' Return the XOR of the x and y fields.
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer 
        Return (x << 1) XOR y
    End Function 

    ' Return the point's value as a string.
    Public Overrides Function ToString() As String 
        Return $"({x}, {y})"
    End Function

    ' Return a copy of this point object by making a simple field copy.
    Public Function Copy() As Point 
        Return CType(Me.MemberwiseClone(), Point)
    End Function
End Class  

NotInheritable Public Class App
    Shared Sub Main() 
        ' Construct a Point object.
        Dim p1 As New Point(1, 2)
        
        ' Make another Point object that is a copy of the first.
        Dim p2 As Point = p1.Copy()
        
        ' Make another variable that references the first Point object.
        Dim p3 As Point = p1
        
        ' The line below displays false because p1 and p2 refer to two different objects.
        Console.WriteLine([Object].ReferenceEquals(p1, p2))

        ' The line below displays true because p1 and p2 refer to two different objects 
        ' that have the same value.
        Console.WriteLine([Object].Equals(p1, p2))

        ' The line below displays true because p1 and p3 refer to one object.
        Console.WriteLine([Object].ReferenceEquals(p1, p3))
        
        ' The line below displays: p1's value is: (1, 2)
        Console.WriteLine($"p1's value is: {p1.ToString()}")
    
    End Sub
End Class
' This example produces the following output:
'
' False
' True
' True
' p1's value is: (1, 2)
'

Hinweise

Die Object Klasse ist die ultimative Basisklasse aller .NET-Klassen. Sie ist der Stamm der Typhierarchie.

Da alle Klassen in .NET von Object abgeleitet sind, ist jede in der Object Klasse definierte Methode in allen Objekten im System verfügbar. Abgeleitete Klassen können einige dieser Methoden außer Kraft setzen, darunter:

  • Equals: Unterstützt Vergleiche zwischen Objekten.
  • Finalize: Führt Bereinigungsvorgänge aus, bevor ein Objekt automatisch freigegeben wird.
  • GetHashCode: Generiert eine Zahl, die dem Wert des Objekts entspricht, um die Verwendung einer Hashtabelle zu unterstützen.
  • ToString: Stellt eine lesbare Textzeichenfolge her, die eine Instanz der Klasse beschreibt.

Sprachen verlangen normalerweise nicht, dass eine Klasse die Vererbung von Object deklariert, da die Vererbung implizit ist.

Leistungsüberlegungen

Wenn Sie eine Klasse entwerfen, z. B. eine Auflistung, die einen beliebigen Objekttyp verarbeiten muss, können Sie Klassenmember erstellen, die Instanzen der Object Klasse akzeptieren. Der Prozess des Boxing und Unboxing eines Typs ist jedoch mit Leistungseinbußen verbunden. Wenn Sie wissen, dass Ihre neue Klasse häufig bestimmte Werttypen behandelt, können Sie eine von zwei Taktiken verwenden, um die Kosten des Boxens zu minimieren.

  • Erstellen Sie eine allgemeine Methode, die einen Object Typ akzeptiert, und eine Reihe von typspezifischen Methodenüberladungen, die jeden Werttyp akzeptieren, den Ihre Klasse häufig behandeln soll. Wenn eine typspezifische Methode vorhanden ist, die den Typ des aufrufenden Parameters akzeptiert, findet kein Boxing statt, und die typspezifische Methode wird aufgerufen. Wenn kein Methodenargument vorhanden ist, das dem aufrufenden Parametertyp entspricht, wird der Parameter in ein Objekt verpackt und die generelle Methode aufgerufen.
  • Entwerfen Sie Ihren Typ und die zugehörigen Elemente so, dass Generika verwendet werden. Die Common Language Runtime erstellt einen geschlossenen generischen Typ, wenn Sie eine Instanz Ihrer Klasse erstellen und ein generisches Typargument angeben. Die generische Methode ist typspezifisch und kann aufgerufen werden, ohne den aufrufenden Parameter zu boxen.

Obwohl es manchmal notwendig ist, allgemeine Klassen zu entwickeln, die Object-Typen akzeptieren und zurückgeben, können Sie die Leistung verbessern, indem Sie auch eine typspezifische Klasse bereitstellen, um einen häufig verwendeten Typ zu bearbeiten. Wenn Sie beispielsweise eine Klasse bereitstellen, die spezifisch für das Setzen und Abfragen boolescher Werte ist, werden die Kosten für das Boxen und Entpacken boolescher Werte beseitigt.

Konstruktoren

Name Beschreibung
Object()

Initialisiert eine neue Instanz der Object-Klasse.

Methoden

Name Beschreibung
Equals(Object, Object)

Bestimmt, ob die angegebenen Objektinstanzen gleich sind.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht.

Finalize()

Ermöglicht es einem Objekt, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungsvorgänge auszuführen, bevor es von der Garbage Collection erneut beansprucht wird.

GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

ReferenceEquals(Object, Object)

Bestimmt, ob die angegebenen Object Instanzen dieselbe Instanz sind.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

Gilt für:

Threadsicherheit

Öffentliche statische Elemente (Shared in Visual Basic) dieses Typs sind threadsicher. Instanzmitglieder sind nicht garantiert threadsicher.