RoutedCommand Costruttori

Definizione

Inizializza una nuova istanza della classe RoutedCommand.

Overload

Nome Descrizione
RoutedCommand()

Inizializza una nuova istanza della classe RoutedCommand.

RoutedCommand(String, Type)

Inizializza una nuova istanza della RoutedCommand classe con il nome e il tipo di proprietario specificati.

RoutedCommand(String, Type, InputGestureCollection)

Inizializza una nuova istanza della RoutedCommand classe con il nome, il tipo di proprietario e la raccolta di movimenti specificati.

RoutedCommand()

Inizializza una nuova istanza della classe RoutedCommand.

public:
 RoutedCommand();
public RoutedCommand();
Public Sub New ()

Vedi anche

Si applica a

RoutedCommand(String, Type)

Inizializza una nuova istanza della RoutedCommand classe con il nome e il tipo di proprietario specificati.

public:
 RoutedCommand(System::String ^ name, Type ^ ownerType);
public RoutedCommand(string name, Type ownerType);
new System.Windows.Input.RoutedCommand : string * Type -> System.Windows.Input.RoutedCommand
Public Sub New (name As String, ownerType As Type)

Parametri

name
String

Nome dichiarato per la serializzazione.

ownerType
Type

Tipo che registra il comando.

Eccezioni

name è null.

ownerType è null.

Vedi anche

Si applica a

RoutedCommand(String, Type, InputGestureCollection)

Inizializza una nuova istanza della RoutedCommand classe con il nome, il tipo di proprietario e la raccolta di movimenti specificati.

public:
 RoutedCommand(System::String ^ name, Type ^ ownerType, System::Windows::Input::InputGestureCollection ^ inputGestures);
public RoutedCommand(string name, Type ownerType, System.Windows.Input.InputGestureCollection inputGestures);
new System.Windows.Input.RoutedCommand : string * Type * System.Windows.Input.InputGestureCollection -> System.Windows.Input.RoutedCommand
Public Sub New (name As String, ownerType As Type, inputGestures As InputGestureCollection)

Parametri

name
String

Nome dichiarato per la serializzazione.

ownerType
Type

Tipo che registra il comando.

inputGestures
InputGestureCollection

Movimenti di input predefiniti associati a questo comando.

Eccezioni

name è null.

la lunghezza di name è zero

oppure

ownerType è null.

Vedi anche

Si applica a